Une course-poursuite féline endiablée où coups de patte font rage à chaque tour !
Un duel de chats espiègles à travers les ruelles.
Dans Attrape-moi si tu peux !, deux joueurs s'affrontent dans une course poursuite effrénée. Le principe s'inspire de la célèbre bataille mais poussé sur un plateau avec 4 symboles félins interconnectés !
À chaque manche, on choisit une nouvelle carte et on fait trois tours de batailles. Au fur et à mesure des duels, on progresse ou on recule ! Le premier qui rattrape ou dépasse l'autre remporte la partie !
Des parties courtes de 20 minutes pleines de rebondissements.
Accessible dès 6 ans, idéal pour jouer en parents-enfants.
Chaque symbole bat celui qui le suit. Mais attention aux égalités explosives !
En cas d'égalité rouge, les deux joueurs subissent une reculade !
En cas d'égalité jaune, le prochain gain de victoire est doublé !
En cas d'égalité vert, les deux joueurs appliquent leur effet de victoire !
En cas d'égalité bleu, le prochain effet de défaite est doublé !
S'arrêter sur une plaque d'égout oblige à se téléporter sur l'autre ! De quoi renverser complètement la situation de course.
Un style graphique coloré et expressif qui séduit tout de suite les enfants et les parents.
Le prototype physique est prêt à l'envoi pour vos comités de lecture, et une version numérique est disponible sur demande !