LES GRANDES OLYMPIADES SONT OUVERTES !

POUR L'OR

Envoyez vos athlètes dans le stade et remportez les médailles !

Un jeu de bluff, de cartes et de malice où chaque tribu sélectionne son combattant en secret. Attention aux doublons qui s'éliminent et profitez des cartes spéciales pour rafler la médaille d'or !

3 - 8 Joueurs
15 Minutes
7+ Ans
96 Cartes
36 Médailles
MÉCANIQUE SIMPLE & TACTIQUE

SOULEVEZ L'OR AVEC TACT ET MALICE

Les cartes numérotées vont jusqu'à la force maximale **8**. Mais attention : jouer la plus forte carte ne garantit pas la victoire si quelqu'un a eu la même idée que vous !

1
Affrontement Simultané

Chaque joueur pose une carte face cachée devant lui puis tout le monde la retourne ensemble.

2
Annulation des Doublons !

S'il y a plusieurs cartes identiques autour de la table, elles sont immédiatement écartées sans effet !

3
Distribution du Podium

La carte la plus haute (max 8) prend l'Or, la 2ème prend l'Argent et la 3ème le Bronze.

LA CARTE LA PLUS FORTE DU JEU : LE 8
8
8
TRIBU DU CHÊNE (VALEUR 8)
SIMULATION DE COMBAT EN DIRECT

L'ARÈNE DES OLYMPIADES

Testez une épreuve à 4 joueurs pour observer l'élimination des doublons et l'attribution des médailles !

Épreuve #1 / 12

Les cartes numérotées vont de 1 jusqu'à la valeur maximale 8
Forêt
Score: 0 pt
8
8
🌳
8
Feu
Score: 0 pt
6
6
🦅
6
Glace
Score: 0 pt
★
★
🎯
Coup Sûr
Méca
Score: 0 pt
3
3
🐍
3
> Cliquez sur "Révéler l'Épreuve !" pour lancer la résolution du tour...
VALEUR DES MÉDAILLES
OR = 5 pts
ARGENT = 3 pts
BRONZE = 1 pt
12 épreuves au total par partie.
RÈGLES OFFICIELLES

COMMENT JOUER À POUR L'OR

Un jeu ultra accessible dès 7 ans, rapide et hautement rejouable.

1. MISE EN PLACE

Placez les 36 médailles en 3 piles (Or, Argent, Bronze) au centre du stade.

Chaque joueur récupère les 12 cartes de sa tribu.

2. CHOIX SECRETS

Chaque joueur choisit un combattant (valeurs de 1 à 8 ou Carte Spéciale) et la pose face cachée.

Toutes les cartes sont retournées en même temps !

3. ATTRIBUTION

  • Doublons : Si 2 cartes identiques sont jouées, elles sont éliminées !
  • Effets : On applique les pouvoirs des cartes spéciales.
  • Médailles : La plus forte carte (ex: 8) gagne l'Or, la 2ème l'Argent, la 3ème le Bronze.

FIN DE PARTIE & DÉCOMPTE

Au bout des 12 épreuves, les joueurs comptabilisent le total de leurs médailles :

OR = 5 points ARGENT = 3 points BRONZE = 1 point
*En cas d'égalité, le joueur ayant le plus de médailles d'Or l'emporte, puis Argent, puis Bronze.
VICTOIRE !

Totalisez le plus grand nombre de points pour devenir Champion des Olympiades !

EFFETS ET REVIREMENTS

LES CARTES SPÉCIALES

Combinez stratégie et surprise pour piéger vos concurrents !

🗡️

VOL

Volez une médaille au hasard au joueur de votre choix dans son magot !

🥺

PITIÉ

On prend le classement par le bas ! C'est la carte la plus faible qui remporte l'or !

🎯

COUP SÛR

Vous gagnez l'or de cette épreuve ! Le "vrai" gagnant prend l'argent et le second prend le bronze.

🎲

HASARD

Les trois premiers reçoivent leur médaille de manière complètement aléatoire !

L'AUTEUR DU JEU

GAËL BRENNENRAEDTS

Auteur créatif de jeux de société, Gaël Brennenraedts a sorti son premier jeu Ninjaaa Tack chez Azao Games en 2018. Il est également l'auteur de Brain & Rats, Le P'tit Monstre des Bêtises ou encore Johnny qui ?.

MATÉRIEL DE LA BOÎTE

96 CARTES COMBATTANTS
36 MÉDAILLES D'OR/ARGENT/BRONZE

© 2026 Pour l'or - Prototype créé par Gaël Brennenraedts.